«Il gioco è il primo grande educatore»: fin dai primi mesi di vita, il gioco permette ai bambini di esprimersi, conoscere la realtà e comunicare con gli altri. Nel mondo scout, il Grande gioco è una delle esperienze più coinvolgenti: un’attività strutturata in più fasi, spesso legata al contesto di un’uscita o di un campo, con una propria storia e ambientazione. Il gioco riesce quando, al di là di chi vince o chi perde, diventa per tutti un’esperienza piacevole e avventurosa. Per questo motivo è importante curarne la preparazione, dalla scelta dei materiali alla definizione delle diverse fasi del gioco. Questo manuale raccoglie indicazioni, suggerimenti e spunti per ideare e organizzare un Grande gioco, con una prima parte dedicata alla preparazione e una seconda parte che propone un elenco di attività da adattare alle diverse realtà e alle esigenze dei partecipanti.



